-
PISA – Türkiye için Dijital beceriler ve yeterlikler değişimi
Zaman içinde Türkiye’nin performansı. Ne yazık ki hiç ortalamayı yakalayamamışız. Ben bunun nedeninin Temel Eğitimde “Bilgisayar Eğitimi”ne gereken önemi vermememizden kaynaklandığını düşünüp, söylüyorum. Keşke 2006’daki öğretim programı tasarlandığı şeklide uygulanabilseydi, keşke BÖTE bölümleri kapatılacağına mezunlarına güvenip o programı uygulayabilselerdi. Şimdi…
-
Sorun Yapay Zeka mı?
Gözümüz aydın yeni yarışımız hayırlı olsun. Vurun abalıya misali sorumlu bulundu “Yapay Zeka”. Aslında kök problem “Öğrenme”de gizli, Öğrenme negatifi olmayan bir işlem, anlamlı Oğrenme ise pahalı bir süreç (para bazında değil, emek, çaba, vazgeçmeme, zaman vb. ister). Yapay Zeka…
-
PBIM-AOS: Algısal Darboğazlardan Agentic Yapay Zekâ ile Pedagojik Karar Desteğine
PBIM-AOS, öğrenci hatalarını yalnızca sınıflandırmak yerine, bu hataların arkasındaki algısal darboğazları kanıta dayalı olarak inceleyen çok ajanlı bir yapay zekâ yaklaşımıdır. Bu yazıda PBIM’in agentic AI mimarisine nasıl dönüştürülebileceğini ve öğretmenin nihai karar verici olarak nasıl sistemin merkezinde tutulabileceğini ele…
-
Öğrenme Kuramları ve Perceptual Bottleneck Inventory (PBI): Algı Öncelikli Yaklaşım Çerçevesi
© 2026 Prof. Dr. M. Yaşar Özden Bu kaynak, öğrenme kuramları ve PBI modelini ele alarak, eğitim bilimlerindeki geleneksel öğrenme teorilerini sistematik bir şekilde özetleyerek bu modellerin temel dayanaklarını karşılaştırmalı olarak sunmaktadır. Metinde davranışçılık, bilişsel gelişim ve sosyal etkileşim gibi…
-
Matematik Eğitiminde Yapay Zekâ Destekli Algısal Darboğaz Analizi
Perceptual Bottleneck Inventory for Mathematics Bu yazının amacı, ilköğretim matematik eğitiminde öğrenme güçlüklerini bilgi eksikliğinden ziyade algısal darboğazlar üzerinden açıklayan Perceptionism yaklaşımını ve bu temelde geliştirilen Perceptual Bottleneck Matrix (PBM) modelini tanıtmaktadır. Geleneksel hata analizi yerine öğrencinin kavramların ardındaki denge, ölçek ve korunum gibi temel algısal yapıları kurup…
-
Yapay Zeka ile Kodlama: 70’lik Hikayeler
Öğretim teknolojileri alanında onlarca yıl çalıştım. ‘Teknolojiyle öğrenme’ dediğimde aklımda hep öğrenciler vardı. Şimdi anladım ki o öğrenci bazen bizzat kendimiz olmalıyız 70 yaşındayım. Emekli bir Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü akademisyeniyim teknolojiyle öğrenmeyi onlarca yıl araştırdım. Kod yazmayı…
-
Eğitimin Sonu mu, İnsanlığın Yeni Sürümü mü? Yapay Zeka Çağında Hayatta Kalma Rehberi
Sayın M. Nuri Çankaya ile 1 Mart, 2026 tarihinde yaptığımız söyleşinin bağlantılarını kaynaklar kısmında bulabilirsiniz. Söyleşi bir saat, yirmi dakika sürdü. Sıkılabileceğinizi düşündüğüm için Yapay Zekadan yardım almak amacıyla kaynaklardaki bağlantıları NotebookLM’e yükledim önce bir ses dosyası oluşturdu. Başlamışken ağanın…
-
Yapay Zeka + Doğal Zeka = 70 yaşından sonra yazılım ihracı?
Yapay zeka hakkında olumlu olumsuz bir çok paylaşım oluyor. Bende kendi deneyimlerimi paylaşayım istedim. Evet, Yapay Zekayı ilk çıkışından itibaren izliyor ve üretim amaçlı kullanmaya çalışıyorum. Geldiğim nokta bana 70 yıllık hayatımda yapmadığım bir şeyi yaptırdı. 70 yaşında şahıs şirketi…
-
Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümlerinin Kuruluşu?, BÖTE Kuruluş, Genel Duyurular, Güncel Yazılar
ODTÜ’nün İlkleri
merhaba: Bugün LinkedIn’de gelen yazılar arasında ODTÜ’nün ilkleriyle ilgili bir videoyu görünce aklıma Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümünde yaptıklarımız geldi. 1996 yılında Internet üzerinden ilk radyo yayını ile 1998 yılında Internet üzerinden ilk TV yayınları ITL (Instructional Technology Laboratory,…
-
Yapay Zeka yardımıyla İlköğretim 8. Sınıf öğrencileri için “Object Oriented Programming” konusunu anlatan etkileşimli materyal hazırlama
2006 yılında hazırlanan ve uygulanmayan Bilgisayar Dersi müfredatına göre hazırlnamıştır. https://okulumbulutta.online/depo/bilgisayar_1_8_programi.pdf İlköğretim 8. Sınıfta okuyan bir çocuğa “Nesne Yönelimli Programlama, Object Oriented Programming” kavramlarına giriş seviyesinde nasıl bilgi verilir?Bir kazanım dosyasını Çizgi Romana dönüştürün 2 tıklama yaparak ve içinde istediğin…